Comment puis-je abonner mon enfant à Adimo
C’est très simple: cliquez sur la bannière rouge, au haut de la page. Dès que votre enfant est inscrit, il peut commencer à jouer et apprendre sur Adimo.
Est-ce que je peux utiliser Adimo en tant qu’adulte?
Adimo est conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Son interface est très attrayante pour les enfants, mais peut-être moins pour les adultes. Par contre, rien ne vous empêche d’approfondir votre vocabulaire en vous amusant avec votre enfant!
Est-ce que je peux faire figurer un abonnement à Adimo dans mes déductions fiscales?
Tout à fait. Un abonnement à Adimo constitue pour vous un investissement en éducation. Vous pouvez donc faire figurer ce montant dans vos déductions fiscales. Ainsi, le retour que vous obtiendrez du gouvernement variera en fonction de votre revenu familial.
Avec Adimo, je crains que mon enfant passe trop de temps sur l’ordinateur.
Le jeu et la compétition sont probablement les meilleures façons d’apprendre des mots de vocabulaire, ainsi que la prononciation de ces mots. Par contre nous sommes tout à fait conscients que pour le développement d’un enfant, passer trop de temps chaque jour devant un écran peut avoir des effets négatifs. C’est pourquoi nous recommandons de jouer entre 10 à 15 minutes par jour sur Adimo. Ainsi, ces 10 à 15 minutes auront été utilisées de façon profitable par votre enfant, plutôt que de perdre son temps à jouer à des jeux inutiles.
Qu'en est-il de la protection des données de nos enfants?
Nous nous conformons aux lois en vigueur, notamment à la Loi 25, pour assurer une protection adéquate des données. Voir notre politique de confidentialité
Créer un compte étudiant et rejoindre une classe sur Adimo
1. Rendez-vous sur adimo.app.
2. Cliquez sur « Jouer ».
3. Sélectionnez « Élève ».
4. Entrez le code de classe fourni par votre professeur.
5. Remplissez les champs suivants : prénom, nom, nom d’utilisateur, et mot de passe.
Conservez bien votre mot de passe. Au besoin, votre professeur peut vous aider à le récupérer.
6. Cliquez sur « Créer » pour finaliser l’inscription.
Vidéo:
Créer une classe
1. Connectez-vous à votre compte enseignant.
2. Cliquez sur « Étudiants » à gauche de votre écran pour accéder à l’interface des classes.
3. Cliquez sur le bouton « + » pour ajouter une nouvelle classe.
4. Donnez un titre clair à votre classe.
5. Sélectionnez l’année scolaire et la langue d’apprentissage (automatiquement réglée sur le français).
6. Pour l'option « Ensemble de listes connectées », vous pouvez choisir « Aucun » pour que les élèves aient automatiquement accès aux listes du MELS associées à leur niveau scolaire. Si vous avez des listes personnalisées, vous pouvez les sélectionner dans le menu déroulant.
7. Cliquez sur « Créer » pour sauvegarder votre classe.
Vidéo:
Créer une classe et ajouter des élèves
1. Connectez-vous à votre compte enseignant.
2. Cliquez sur « Étudiants » à gauche de votre écran pour accéder à l’interface des classes.
3. Ajoutez une nouvelle classe en cliquant sur le bouton « + ».
4. Choisissez une méthode pour ajouter des élèves:
Option 1 : Utilisez le code affiché à côté du prénom de la classe pour permettre aux élèves de rejoindre directement.
Option 2 : Cliquez sur l’onglet "+" en haut à droite de la section de la classe pour ajouter les élèves manuellement.
5. Entrez les informations requises pour chaque étudiant : prénom, nom, et nom d’utilisateur. Spécifiez l’année scolaire et le niveau d’apprentissage.
Définissez un mot de passe personnalisé ou laissez le champ vide pour générer un mot de passe automatiquement.
6.Générez un PDF des informations de connexion pour éviter de les perdre, et imprimez-le si nécessaire.
Vidéo:
Comment récupérer un mot de passe oublié d'un élève?
1. Connectez-vous à la plateforme enseignant.
2. Sélectionnez l'option « Étudiants ».
3. Choisissez votre classe.
4. Cliquez sur l'icône du document pour générer un PDF. Ce PDF contient les informations nécessaires pour l’authentification de chaque élève.
5. Téléchargez le PDF en cliquant sur le coin droit de la page, ou imprimez-le pour le garder ou le fournir aux parents.
Si un élève a des difficultés avec son mot de passe :
1. Cliquez sur l’icône en forme de crayon pour modifier les informations.
2. Changez le mot de passe manuellement. Le nouveau mot de passe sera automatiquement mis à jour dans le PDF.
Parents : Si vous avez besoin d’accès, demandez au professeur.
Vidéo:
Étapes pour personnaliser vos listes de mots sur adimo.app
1. Connectez-vous à votre compte sur adimo.app et accédez à la page d'accueil.
2. Cliquez sur "Liste perso" à gauche.
3. Choisissez une option :
Créer une nouvelle liste
Dupliquer une liste à partir d'un code
Dupliquer une liste préfabriquée dans vos listes actuelles
4. Pour créer une nouvelle liste :
Cliquez sur "Créer un ensemble".
Nommez votre ensemble (ex : "Classe de 5ème année").
5. Ajoutez des mots :
Filtrez à partir d'une liste préfabriquée si nécessaire.
Sélectionnez au moins 10 mots à apprendre pour la première semaine.
6. Nommez votre liste (ex : " Semaine 1").
7. Partagez votre liste :
Un code unique sera généré, à partager avec vos collègues ou parents.
8. Organisez vos listes :
Cochez et décochez les listes de la semaine pour chaque matière.
9. Gestion des listes :
Vous pouvez dupliquer, modifier ou supprimer vos listes individuellement.
Vidéo:
Comment démarrer des jeux en direct?
1. Accédez à la plateforme enseignante et sélectionnez votre classe.
2. Cliquez sur "Jouer" à gauche de votre écran.
3. Sélectionnez une liste de mots, soit personnalisée, soit préfabriquée, allant de la première à la cinquième année.
**Au besoin, consultez la vidéo sur la personnalisation des listes dans la zone d’entraide.**
4. Deux jeux en direct sont disponibles :
Bataille de vitesse : Défiez vos élèves à orthographier un nombre déterminé de mots. Le premier qui termine est le gagnant.
Jeu de la mouche : Les élèves doivent orthographier correctement des mots pour faire avancer leur petit monstre et attraper des mouches de différentes valeurs. Celui qui a accumulé le plus de dollars à la fin du temps imparti est le gagnant.
5. Utilisez l'interface de jeu :
À droite de votre écran, vous verrez le code de jeu que les élèves devront entrer pour participer. Une fois le code partagé, vous pourrez voir les joueurs et le nombre de participants. Si le code ne fonctionne pas, un lien de jeu en direct est également disponible pour le partager avec vos élèves.
6. Modifier les paramètres du jeu :
Vous pouvez changer le code de la partie, le nombre de questions et la liste de mots à tout moment. Pour le jeu de la mouche, les options de jeu incluent la possibilité de modifier le temps ou le montant maximal à atteindre avant la fin de la partie.
Vidéo: